浦島古書館

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ALTナーフ後グラマス到達、リーシェナネメシス

ナーフ後環境、ローテーション環境初グランドマスター取りました!

使用したデッキはマナリアウィッチと下記のリーシェナネメシスです!

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マナリアウィッチはあまり話すことはないですがどうもネクロロイヤルエルフがかなりしんどく回復も少ないので顔が持たない、ミラーは先攻取られたら大体負けと割と苦しかったのでリーシェナネメシスに切り替えました

デッキの中身について話していきます

フォロワー

1
発明家 漢字が読めなくて省略
トークンのアミュレットは虚数物体やそのまま回復としての役割、先攻出しはともかく後攻で出したなら顔をなぐって破壊の信者のエサにしましょう
アミュレットの破壊耐性は優秀
まあこいつしかいないので3枚

2

ハーメルン
低コストフォロワーを増やせる優秀なフォロワー
ただしヘルス1がマジミサや先攻2コスで出したときあまりに弱いため2積み

フラワードール
時には使い回しも可能なフォロワー、元々2積みだったけどハーメルンより重要なことに気づいて3積み

破壊の信者
ネメシス版デーモンイーター
デッキを回すために非常に重要、3積み

ロココ
人形のリソース稼ぎ要因
どうしても取れないヴィーラやセラフ、オシリスの妨害やリザの妨害に
デッキの都合で2積み
4
リーシェナ

このネメシスのフィニッシャー&メインプラン
本体も強いので余裕の3積み

リーアム

人形の確保手段の1つとして採用、進化効果のフォロワーも強いがメインプランではないのでピン

9 サタン

サブプラン、手札事故やドラゴン、ロイヤル相手に
手札を回せるならアクセラレートで切るのもよし
そこそこの確率でくるので2枚採用

スペル

1

製造術
知恵の光感覚で打ちます、歯車を元々利用していたけどあまりに弱かったのでこのスペルを採用、あまった枠なので2積み

破壊の愉悦
優秀な4点除去スペルなので3積み
使う対象は破壊耐性のあるフォロワー以外にもいるので上手く立ち回りたい


2
ゼンマイの巻き直し
ロイヤルの先攻オースレスやレイサムスペルに対する回答として採用。先攻だと共鳴になれず事故の原因になったので2積み

3
すり替わり
消滅兼人形稼ぎに
リザやオシリスに打てると気持ちいい
3積み

4
破壊の歌声
主にギルネリーゼなど潜伏対策とマナリアの多面展開対策に3積み、序盤に来ると序盤動けなくなる上リーシェナを引けてないと弱いのは仕方なし
5
心なき決闘
ヴィクトリアが除去として優秀
ロイドもマナリアに対して刺さるときは刺さるが0握撃から大魔法でリーサル取られることも
エンハンスが微妙なので2積み

アミュレット
1
虚数物体
4点を3点にする優秀なアミュレットなので3積み
マナリアや蝙蝠対策の他4点以上は割と出る場面が多いので大ダメージのケアになる、それでもアーカスネクロは無理

3
パペットルーム
人形稼ぎに
リーシェナ前後にこれがあるかないかでコストの下がり方が大きく影響が出るので3積み

マリガンは全力でリーシェナ狙います
アーティファクトもマキナ狙うし似たようなものだと思っていいです、スペルの多重事故には気をつけよう

立ち回りは
序盤→除去徹底
中盤→リーシェナ進化~白のコスト下げ
終盤→相手と状況によりサタンのサブプランも見ること

進化権を切らずにある程度は立ち回れるので
リーシェナやサタンに温存しましょう

以上で今回のブログ終わります!
またグラマス到達したらシャドバ記事出すかもしれないです

ありあわせコントロールロイヤル

AA2まで乗ったので記事を書きます

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普通に持ってるカードだけで作りました、レジェンドが当然少ないので普通のコントロールより何かいろいろと足りない、個人的にやってて楽しいのがコンセプトのロイヤルです

各カードの紹介

1コス
必要ありません、仮に顔に打点取られても回復や守護などで誤魔化せます

2コス

ユニコ 序盤にアグロに対して投げて置けば除去に動いてくれます、他にも強いカードを採用したいので2つ

歴戦のランサー 普通にコントロールならば必須、3積み

メイドリーダー 指揮官がいずれもアドを取れそうなので3積み

渾身の一振り 除去とナイトを出す動きは強いが序盤向け、2つ

3コス

ヒーリングエンジェル ロイヤルは回復手段に乏しいので必要、なぜだがわからず2になっているが3積みしてもいいと思う

ノーヴィストルーパー 超越に対して削る用、後に紹介するブリッツランサーと同じく敵フォロワーを除去してもよい、2枚

ブリッツランサー ユリウスやスネプリに対して有利トレードできるのは強み、2枚

ホワイトパラディン ドロシーやアグロヴァンプに対して嫌がらせが可能、理想は2枚欲しいがカードが足りないので1枚

ニンジャアーツ ゲイザーまで取れる優秀なカード、2枚入れているが低コストで調整をするならこのカードか

4コス

フローラルフェンサー 文句なしに強いので3積み、
後攻なら是非ともキープしたい

ジェノ 先攻ならばこちらをキープしたい、エンハンス効果はあってもなくても強い、2枚だがこちらも3枚でもいい


5コス

死の舞踏 ありあわせ用、バハムートやオーレリア、オーディンと入れ換えたい、2枚

モニカ ファンファーレ、進化ともに強いカード、5コスで進化も切りたいので2枚

アルベール 普通に出してもエンハンスでも強いカード、コントロールでも2枚欲しいが1枚しか持っていない

旋風陣 数少ないロイヤルの全体除去、アグロヴァンプやドロシーに対して打てると気持ちいい

6コス

アルビダの号令 3積みするならアグロかミッドレンジがいいとフォロワーに聞いたので2枚、超越意識その2

7コス

フロジェネ 3枚採用すると事故るので2枚、アグロ系のフィニッシャーを食い止めよう

8コス

ファングスレイヤー 中型~大型フォロワーを確定除去しつつ3ダメは強いムーブ、これも事故が怖いので2枚

9コス

オリヴィエ 進化を使うカードが多いので必要、理想は2枚だが1枚しか入っていない

レオニダス レオニダスの遺志を用いたコンボをやりたかったので採用したが、すごくカードが被る。2枚いれているがアルベールと1枚換えたい

ドロシーには互角くらいで他のアグロ系にはそこそこ勝てます、アルベールロイヤルにもそこそこ強く出られます。セラフや超越はやめてくださいしんでしまいます。

AAに到達した

一回携帯をなくしシャドバを0からやり直し、なんとかAAまで到達しました…疲れた…

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ゴールドヴァンピィのみです!
好みでヴァイト君を入れたりアルカードを抜いてデモスト3積みするともっと強くなると思います。

コンロや昆布は非常に厳しいです、他はまあまあ勝てると思います。ドロシーとはほぼ先攻ゲー

ミニゴブは4コスや5コスの動き意識や単純なドローソースの代わりとして、アルカードはインプランサーじゃギリギリ届かない1ダメを押しきれること…がたまにあるため採用、4回復もおいしい。
ミニデビルは可愛い、たまに効果で1残って勝つこともあります。

古城は場を圧迫してしまうことがあるため不採用になりました。

マスターまでも頑張ります。

油そば

俺は油そばを人生でこれまで一度も食べたことがなかった…

だが昨日初めて油そばを食べた、周りは酢や醤油を少し入れていたが

まず何もかけずに食べてみた。

それだけでも十分に美味しく、油そばの写真をtwitterに上げぬまま

気がついたときには空っぽの皿が目の前にはあった…